2024 Auteur: Howard Calhoun | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 10:27
Les armes légères antichars sont devenues très populaires pendant la Seconde Guerre mondiale. Les Allemands ont obtenu un succès particulier dans ce domaine, avec leurs "faustpatrons", qui ont assommé même les chars lourds. Les faustpatrons trophées ont également été utilisés par les soldats soviétiques avec grand plaisir, car l'URSS n'avait pas de telles armes pendant la Seconde Guerre mondiale.
L'émergence des RPG soviétiques
Sur la base des développements allemands après la guerre, le RPG-2, le premier lance-grenades antichar soviétique, a été créé. Et déjà sur sa base en 1961, le légendaire RPG-7V a été créé. Le décodage du nom est simple.
Il répète le marquage RPG-2 avec des modifications mineures. "Lance-grenades antichar portatif. Type 7. Tir de type B." La principale différence entre le RPG-7 et la modification précédente était la présence d'un moteur à jet actif avec une charge de poudre, ce qui permettait d'augmenter la portée et la précision tout en réduisant le recul. Le RPG-7V est le lance-grenades antichar portatif le plus massif au monde.
Déjà la première utilisation d'un lance-grenades au Vietnam a montré sa grande efficacité. La plupart des véhicules blindés américains de l'époque, y compris les chars lourds, ne pouvaient pas s'opposer aux lance-grenades. Les Israéliens ont également commencé à subir de lourdes pertes à cause des RPG lors des conflits avec les Arabes. Les armes soviétiques ont percé des armures homogènes de toute épaisseur, et seule l'apparition d'armures multicouches est devenue un salut pour les chars occidentaux.
Conception du lance-grenades
Le lance-grenades comprend un canon avec un viseur ouvert, un mécanisme de déclenchement et un fusible et un mécanisme de mise à feu. Sur les modifications ultérieures, un viseur optique est également installé. Le canon, qui abrite la queue du tir, ressemble à un tube lisse avec une chambre d'expansion au milieu. Le tuyau de dérivation est relié au canon par un filetage. Devant le tuyau, il y a une buse, qui est constituée de deux cônes convergents. À l'arrière de la buse, il y a une cloche avec une plaque de sécurité pour empêcher les contaminants de pénétrer dans la culasse. Sur le canon à l'avant, il y a une découpe pour fixer une grenade, et un viseur rabattable et un guidon sont situés sur le dessus.
Sous le canon se trouve un mécanisme de mise à feu situé à l'intérieur de la crosse du pistolet. Derrière la poignée principale, il y en a une supplémentaire conçue pour une tenue plus confortable de l'arme lors du tir. À gauche du canon se trouve un support pour le montage d'un viseur optique. A droite se trouvent des émerillons qui permettent d'attacher une ceinture. attaché à la tigedeux coussinets symétriques en bois de bouleau qui protègent les mains du tireur des brûlures. La ressource du canon est de 250 à 300 coups.
Vue
Lors de la modification du lance-grenades RPG-7V, ils ont commencé à l'équiper d'un viseur optique avec un grossissement de 2,7x. Le viseur se compose de trois échelles - l'échelle de visée principale, l'échelle de correction latérale et l'échelle du télémètre, conçues pour une hauteur de 2,7 mètres, c'est-à-dire la hauteur de la silhouette du char. L'échelle de visée est marquée de divisions avec un prix de 100 M. Dans ce cas, le viseur mécanique reste sur l'arme, mais est auxiliaire. De manière caractéristique, les deux oscilloscopes ont un réglage de correction mécanique de la température.
Calcul et utilisation
Le calcul standard d'un lance-grenades est de deux personnes. Mais le second n'est nécessaire que comme porteur de munitions pour un tir prolongé. Le tir lui-même est effectué par une seule personne sans aide extérieure, en raison du faible poids de l'arme et de l'absence de recul important.
Dans la plupart des conflits locaux, les RPG sont utilisés exactement selon ce principe, comme un moyen pratique pour éliminer des cibles blindées uniques, sans interférer avec une retraite rapide. L'équipage de deux personnes est pratique pour détruire les colonnes de transport, vous permettant de détruire rapidement les véhicules extérieurs et de verrouiller la colonne. En confrontation frontale avec des chars, le lance-grenades n'a aucune chance de vivre longtemps sans changer de position.
Tirer un coup
Pour ce faire, vous devez armer la gâchette, puis retirer l'arme du fusible. Après cela, le coup est tiré en appuyant sur la gâchetteaccrocher. Dans ce cas, la gâchette tourne vers le haut et frappe le percuteur. L'attaquant sursaute et casse l'amorce au bas du moteur-fusée. En même temps, un faisceau de feu provenant de l'amorce enflamme la poudre à canon dans la chambre de chargement. Les gaz en poudre, en expansion, poussent la fusée. Dès que la fusée commence à bouger, la capsule du pyro-retardateur de la fusée est percée et la composition du retardateur commence à brûler.
En vol
Après avoir quitté le canon, en raison de l'inertie et du flux d'air, les plans stabilisateurs de la fusée sont révélés.
Lorsque la fusée vole à environ 20 mètres, la flamme du modérateur atteint les contrôleurs du moteur à réaction et le moteur à réaction principal commence à fonctionner. Il fonctionne pendant environ une demi-seconde et parvient à accélérer la fusée à 300 m/s à partir des 120 m/s d'origine.
En vol, la grenade tourne autour de son axe longitudinal en raison de la pression du flux d'air sur les pales stabilisatrices. La vitesse de rotation peut atteindre 30 à 40 tours par seconde. La rotation dans ce cas remplit les mêmes fonctions que dans les armes rayées. Même si un projectile RPG tourne très lentement par rapport à une balle faisant plusieurs milliers de tours par seconde, c'est cette rotation qui donne à la grenade la capacité de maintenir une trajectoire. Cela est particulièrement vrai compte tenu du positionnement des RPG comme une arme axée sur la production de masse bon marché et des inévitables, dans ce cas, de grandes tolérances de fabrication par rapport aux modèles occidentaux.
Explosion d'ogive
À une distance de 2,5 à 18 mètres du museau dansla fusée est armée par un détonateur électrique. Au contact d'un obstacle, le batteur, sous l'effet de l'inertie, heurte le détonateur. Un détonateur explose et une grenade explose. Si pendant le vol la grenade n'atteint pas la cible, elle s'autodétruira après 4 à 6 secondes.
Modifications
De nombreuses années de fonctionnement du lance-grenades dans diverses conditions n'ont en fait révélé aucune lacune importante dans les caractéristiques de performance du RPG-7V. Par conséquent, les principales directions dans lesquelles il a été modernisé étaient la modernisation des viseurs et l'amélioration de la pénétration du blindage des munitions. Une exception était la modification d'atterrissage du RPG-7V. Les caractéristiques de performance des armes des forces aéroportées ont été modifiées en raison des restrictions sur la longueur du lance-grenades en position repliée. L'arme ne doit pas dépasser derrière l'épaule du parachutiste et interférer avec le parachute. Par conséquent, dans la modification RPG-7D, le tube de lancement est connecté au tuyau de dérivation de manière sèche en raison des saillies sur le tuyau de dérivation et des rainures sur le tuyau. Cela vous permet de transporter le lance-grenades en position repliée. Le fusible a également été changé, ce qui ne permet pas de tirer un coup sans une connexion complète du tuyau et de la buse. Entre autres modifications, on peut noter les variantes 7N et 7DN avec viseur nocturne. L'option 7V1 est équipée d'un viseur PGO-7V3. La dernière version russe du RPG-7D3 2001 ne diffère que par de petits changements dans l'ancien viseur. Il existe même des RPG-7 fabriqués par l'US Airtronic USA Mk.777, ce qui est un indicateur de la qualité de ces armes.
Munitions antichars et pénétration de blindage
Cependant, comme tout lance-grenades, les différences dans les caractéristiques de performance du RPG-7V et des versions ultérieuresles modifications résident dans une plus grande mesure non pas dans la conception de l'arme, qui est essentiellement une pipe avec un percuteur, mais dans les munitions. La pénétration du blindage des différents tirs varie considérablement. La plupart des cartouches du RPG-7 sont des cartouches HEAT, mais il existe également des modifications de fragmentation pour engager l'infanterie.
Le poids de la charge de base du PG-7V est de 2,6 kg. La pénétration d'armure maximale de la charge creuse est de 330 mm. La modification suivante était le PG-7VM, qui, tout en conservant les caractéristiques de base, a reçu une meilleure précision et une meilleure résistance au vent latéral. Ce modèle a également un fusible plus stable.
Une meilleure pénétration du blindage à 400 mm a déjà été reçue par la variante PG-7VS. Ce tir a une charge plus puissante et une pulvérisation de chaleur réduite.
Pour vaincre de nouveaux chars dotés d'un blindage composite, les munitions PG-7VL Luch ont été créées. Il se distingue par une pénétration de blindage jusqu'à 500 mm de blindage homogène et un nouveau fusible haute fiabilité.
La munition cumulative la plus avancée à l'heure actuelle est la PG-7VR "Summary" de 1988. Il a une forme complexe facilement reconnaissable en raison de l'ogive en tandem. La première charge plus faible d'un calibre de 64 mm est destinée à détruire une protection dynamique ou un écran anti-cumulatif. La deuxième charge principale d'un calibre de 105 mm pénètre déjà dans l'armure principale de la cible. Cette grenaille en position repliée est transportée déconnectée du fait de sa grande longueur. Son ogive est fixée au moteur à réaction à l'aide d'une connexion filetée, ce qui permetretirez-le pour le transport. Le moteur à réaction et la charge propulsive de ce tir diffèrent peu de la variante PG-7VL, à l'exception de ressorts spéciaux qui aident à ouvrir les avions stabilisateurs. Le poids du "Resume" est presque deux fois plus élevé que les versions précédentes et est de 4,5 kg. Mais, en même temps, la munition vous permet de pénétrer une armure équivalente à 600 mm homogène et plus une protection dynamique. Ces chiffres rendent le RPG-7 soviétique bon marché dangereux même pour les chars occidentaux modernes, du moins lorsqu'ils tirent à la poupe.
Munitions à fragmentation
Bien qu'étant une arme antichar, le RPG-7 est conçu principalement pour détruire les véhicules blindés, sa légèreté et sa simplicité en font une arme polyvalente. Par conséquent, les munitions sont également demandées pour la destruction de la main-d'œuvre au sol ou dans des abris légers. Shot OG-7V "Splinter" est une munition à fragmentation sans moteur à réaction. Lorsqu'il explose, il crée environ un millier de fragments qui touchent des cibles dans une zone de 150 mètres carrés. M. Il peut également être utilisé contre les abris légers et les véhicules non blindés.
Munitions thermobariques
Les munitions TBG-7V "Tanin" sont plus dangereuses et parfaites. Il a une ogive thermobarique qui crée une soi-disant "explosion volumétrique". L'onde de choc pénètre dans les locaux même lorsque la munition explose à une distance de 2 mètres de la fenêtre ou de la meurtrière. Le diamètre total de la zone d'impact du projectile peut atteindre 20 mètres, ce qui est comparable à une munition d'artillerie standard de 120 mm. Le volume maximal de la pièce dans laquelle la volumétriefrappe efficacement la main-d'œuvre égale à 300 mètres cubes. M. Mais en plus de l'explosion, les fragments sont également un facteur dommageable sérieux qui, en raison de l'utilisation d'un mélange thermobarique, ont une vitesse initiale accrue. Ce tir détruit également des véhicules légers. Lorsqu'une ogive frappe une armure jusqu'à 20 mm d'épaisseur, un trou y est brûlé et le jet cumulatif frappe l'équipage. Avec un tel coup, la pression à l'intérieur du véhicule brise même les écoutilles d'atterrissage fermées.
Utiliser contre les chars
Au moment du lancement de la série de caractéristiques de performance RPG-7V, ils lui ont permis de frapper n'importe quel char de combat moderne. L'efficacité du lance-grenades a été prouvée à plusieurs reprises au Vietnam et pendant les guerres arabo-israéliennes. On peut l'appeler la meilleure défense antichar de la seconde moitié du XXe siècle en termes de rapport qualité-prix.
Cependant, l'adoption dans les années 1980 d'une nouvelle génération de chars occidentaux à blindage multicouche et l'utilisation de la protection dynamique ont conduit à la nécessité d'améliorer le lance-grenades. C'est ce qui a conduit à la création de la variante "Resume" avec des munitions en tandem. Il convient de noter que dans la plupart des conflits majeurs depuis l'effondrement de l'URSS, il existe des exemples très controversés d'utilisation du RPG-7 contre des chars modernes. Il existe à la fois des cas de collision avec une voiture d'un seul coup et des cas de réception de plus de 10 coups d'un RPG sans armure. On peut en déduire que, dans chaque cas individuel, de nombreux facteurs doivent être pris en compte. Tout d'abord, le lieu de l'impact. L'armure frontale est beaucoup plus stable que l'armure de poupe. Ensuite la présence de la protection dynamique,écrans anti-cumulatifs et corps étrangers sur l'armure. Enfin, la vitesse et la direction du mouvement du véhicule blindé et l'angle d'attaque du jet cumulatif.
Ainsi, le RPG-7, avec le fusil d'assaut Kalachnikov, peut être considéré comme l'un des meilleurs exemples d'armes d'infanterie soviétiques, reconnu dans le monde entier et ayant sa propre image et popularité.
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